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Jogo Scotland Yard Máquina do Tempo

Jogo Scotland Yard Máquina do Tempo

grow jogos · Brinquedos

Menor preço entre 2 lojas

R$ 146,99

em Rihappy

Na média de 90 dias

O menor preço dos últimos 30 dias.

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Preços em 2 lojas

Do mais barato ao mais caro.

Loja Preço Condição Ação
Rihappy Menor preçosem link de afiliado R$ 146,99 Sem cupom nem clube Ver oferta na loja Rihappy
Imaginarium sem link de afiliado R$ 159,99 Sem cupom nem clube Ver oferta na loja Imaginarium

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Histórico do menor preço

O menor preço entre as lojas em cada dia, de 13/07/2026 a 10/10/2026.

hoje R$ 146,99
Tracejado: o preço típico, a mediana do menor preço de cada dia antes de hoje (até 90 dias). O desconto é medido contra ele, nunca contra o “de/por” da loja.
Menor em 90 dias R$ 124,99
Média de 90 dias R$ 145,06
Maior em 90 dias R$ 159,99
Menor desde que acompanhamos R$ 124,9925/07/2026

Descrição

Sherlock Holmes e seu inseparável companheiro, Dr. Watson, encontraram por acaso H.G. Wells, escritor e dono de uma relíquia incrível: a Máquina do Tempo! Fascinado com a possibilidade de resolver casos não solucionados, Sherlock pede a máquina emprestada por alguns minutos para que possa viajar no tempo e chegar aos dias que se sucederam a grandes crimes... Não para evitá-los, pois isso resultaria numa ruptura na continuidade espaço-tempo, mas sim para que possa usar sua poderosa mente para resolvê-los! Contém 40 casos inéditos, baseados em histórias reais acontecidas nos Estados Unidos. Esses casos não foram solucionados na vida real, somente o autor deste jogo conseguiu esclarecê-los. Trata-se de uma obra de ficção. Alguns nomes usados nos casos foram ligeiramente alterados. Resumo do jogo Os jogadores leem juntos, em voz alta, um dos casos. A partir daí, andam pelo tabuleiro usando os dados e visitando os locais: TEATRO, SUPERMERCADO, FARMÁCIA, etc. Para cada local existe uma dica, numerada, que pode ser consultada no livro de Pistas e Soluções. Quando um jogador, após recolher pistas pelo tabuleiro, se julgar apto para solucionar o crime, anota a solução em sua folha, volta à casa início e lê o que escreveu. Caso esteja correto, a partida termina e ele vence o jogo. Caso esteja errado, retira-se da partida e torce para que ninguém mais tenha o poder de dedução do maior detetive de todos os tempos, Sherlock Holmes! Contém: 1 tabuleiro, 1 livro de Pistas e Soluções, 40 cartões com casos, 6 conjuntos de chave + brasão cartonados, 6 peões coloridos, 1 bloco com folhas para anotação 1 dado e manual de instruções. Você vai precisar de lápis ou caneta, não inclusos no produto. Certificação Inmetro: CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 - NM300-2004 OCP 0046

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